
Création d'un jeu : Démineur (Java)
14 oct. 2023
L’objectif de ce projet était de programmer un démineur. Il s'est déroulé en deux grandes parties :
une première partie sur l’implémentation d’un noyau fonctionnel correspondant au démineur et une
seconde partie sur l’interface graphique.
L’objectif de ce projet était de programmer un démineur. Il s'est déroulé en deux grandes parties : une première partie sur l’implémentation d’un noyau fonctionnel correspondant au démineur et une seconde partie sur l’interface graphique.
Principe du jeu : Le plateau est divisé en cases, avec des mines placées aléatoirement. Pour gagner, vous devez ouvrir toutes les cases qui ne contiennent pas de mines. Cliquer sur une case qui n’a pas de mine révélera un nombre. Ce nombre correspond au nombre de mines adjacentes à cette case. À l’aide de ces informations, vous pouvez déterminer les cases sûres et les cases contenant des mines.